9장 Camera - ③ 언프로젝션
9장 Camera - ③ 언프로젝션 카메라는 3D 게임 세계에서 플레이어의 시점을 결정한다. 카메라를 단순히 보기용으로 생각할 수 있지만, 카메라는 플레이어 캐릭터가 게임 세계를 어떻게 움직여야 할지를 플레이어에게 알려준다. 즉, 카메라와 이동 시스템 구현은 서로 의존적인 것이다. 여기서는 다양한 카메라 구현과 각 카메라에 대한 이동 코드 갱신을 다룬다. 또한 카메라를 응용하여 2D를 3D에 언프로젝트 하는 방법을 다룬다. 💡 9장의 목차 다양한 카메라 구현 1인칭 카메라 팔로우 카메라 궤도 카메라 스플라인 카메라 언프로젝션 언프로젝션 프로젝션 혹은 투영이라는 것은 3차원의 가상세계를 2차원으로 변환하는 과정을 말한다. 그런데 이 반대의 과정이 필요할 때도 있다. 1인칭 슈팅 게임에서 플레이어가 조준점의..