7장 Audio - ② FMOD를 활용한 3D 위치 기반 오디오
7장 Audio - ② FMOD를 활용한 3D 위치 기반 오디오 오디오는 게임에서 중요한 역할을 차지한다. 게임 플레이 상황에 대한 오디오 신호를 제공한다든지 게임의 전반적인 분위기를 강화하는 역할 등 퀄리티 높은 사운드는 게임에 많은 생명력을 부여한다. 이번 장에서는 오디오 관련 강력한 기능을 제공하는 FMOD API를 활용하여 게임에서 다양한 오디오를 추가하는 방법을 다룬다. 💡 7장의 목차 오디오 구축하기 3D 위치 기반 오디오 믹싱 및 이펙트 3D 위치 기반 오디오 3D 게임에서 대부분의 사운드 효과음은 위치에 기반한다. 유저가 벽난로를 향해서 걷고 있다면 벽난로의 소리가 앞에서 들려와야 하고, 벽난로를 등지고 걷는다면 벽난로 소리가 뒤에서 들려야와야한다. 만약 벽난로와 거리가 멀어진다면 감쇠함수..