9장 Camera - ① 다양한 카메라 구현(1인칭, 팔로우)
9장 Camera - ① 다양한 카메라 구현(1인칭, 팔로우) 카메라는 3D 게임 세계에서 플레이어의 시점을 결정한다. 카메라를 단순히 보기용으로 생각할 수 있지만, 카메라는 플레이어 캐릭터가 게임 세계를 어떻게 움직여야 할지를 플레이어에게 알려준다. 즉, 카메라와 이동 시스템 구현은 서로 의존적인 것이다. 여기서는 다양한 카메라 구현과 각 카메라에 대한 이동 코드 갱신을 다룬다. 또한 카메라를 응용하여 2D를 3D에 언프로젝트 하는 방법을 다룬다. 💡 9장의 목차 다양한 카메라 구현 1인칭 카메라 팔로우 카메라 궤도 카메라 스플라인 카메라 언프로젝션 1인칭 카메라 1인칭 카메라는 움직이는 캐릭터의 시점에서 게임 세계를 보여준다. 이런 타입의 카메라는 많은 1인칭 슈팅 게임과 일부 롤플레잉 게임에서 사용..