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6장 3D Graphics - ③ 3D 메시 그리기

6장 3D Graphics - ③ 3D 메시 그리기 6장에서는 2D 환경에서 완전한 3D 게임으로 전환하는 방법을 다룬다. 3D 게임으로 전환하기 위해서는 먼저 3D회전을 포함한 엑터의 변환을 다룰 수 있어야 한다. 또한 3D 모델을 로드하고 그릴 수 있어야 한다. 마지막으로 대부분의 3D 게임 장면에서 제공하는 여러 타입의 조명을 구현해야 한다. 💡 6장의 목차 3D에서 물체의 변환과 쿼터니언 3D 모델 로딩하기 3D 메시 그리기 조명 3D 메시 그리기 이전 장에서 3D 모델을 로딩했으니 이번에는 그려볼 차례이다. 이제까지는 2D 물체를 화면에 출력해왔었다. 렌더링 과정을 다시 짚어보면 다음과 같다. 먼저 지금까지 우리가 2D 물체를 출력하기 위해서 지금까지 우리가 사용한 렌더링 과정을 도식화 하면 다..

Computer Science/Game Programming(OpenGL) 2021. 4. 21. 22:14
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