PBR(Physically Based Rendering) 발표 자료 스터디에서 발표한 자료입니다. 원래는 루멘을 이해해보기 위한 스터디이지만, 그 이전에 빛과 쉐이딩에 대한 이해가 필요할거 같아 PBR 부터 학습했습니다. 발표 내용은 PBR의 기초적인 이론정도를 다루고 있습니다. 자세한 내용은 첨부된 발표자료를 참고해주세요. Computer Science/Graphics 2025. 5. 8. 09:37