4장 인공지능 - ③ 게임트리와 AI의 의사결정 내리기
4장 인공지능 - ③ 게임트리와 AI의 의사결정 내리기 인공지능(AI, Artificial Intelligence)알고리즘은 게임에서 컴퓨터가 제어하는 오브젝트의 행위를 결정하는 데 사용한다. 4장에서는 3가지의 유용한 AI 게임 테크닉을 다룬다. 💡 4장의 목차 상태 기계로 행위 변경하기 오브젝트가 세계 주변을 돌아다니도록 경로 계산하기(길 찾기) 2인용 턴 기반 게임(미니맥스와 게임 트리)에서 의사결정 내리기 게임 트리 미니 맥스 불완전 게임 트리 다루기 게임 트리 게임 트리란 체스, 장기, 바둑, 틱택토 등 2명의 플레이어가 차례를 번갈아가며 진행하는 게임에서 발생할 수 있는 모든 경우를 트리로 표현한 것을 말한다. 게임 트리의 노드는 말들의 위치를 표현한 하나의 상황을 나타낸다. AI가 다음 수를..