[DX12] 5. 렌더링 파이프라인
5.1 3차원으로 보이도록 하는 요소인간이 2차원인 이미지를 보고 3차원 공간으로 느낄 수 있도록 해주는 요소로는 원근, 차폐, 음영, 그림자가 있다.원근: 멀리 있는 물체가 작아 보인다.차폐: 불투명 물체 뒤에 있는 물체는 불투명 물체에 가려진다.음영: 물체가 빛을 가하면 인해 입체감이 표현된다.그림자: 광원의 위치를 알 수 있으며 물체와 그림자의 간격을 통해 지면과의 거리를 인지하게 된다.5.2 모형의 표현컴퓨터 그래픽스에서는 3차원 물체를 데이터화하기 위해서 삼각형으로 구성된 메시를 사용한다. 삼각형을 사용하는 이유는 모든 3차원 구조를 근사할 수 있는 2차원 도형이기 때문이다. 일반적으로 3차원 모델 데이터는 3D 모델러 툴(Max, Blender 등)로 제작한다.5.3 컴퓨터 색상의 기본 개념모..