본문으로 바로가기

달리는 개발자

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
관리자
  • 블로그 이미지
    dev-sbee

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

stringstream 검색 결과

해당 글 1건

[프로그래머스] 오픈채팅방(C++)

오픈채팅방(Level 2) 문제 전체 문제 보기 코딩테스트 연습 - 오픈채팅방 오픈채팅방 카카오톡 오픈채팅방에서는 친구가 아닌 사람들과 대화를 할 수 있는데, 본래 닉네임이 아닌 가상의 닉네임을 사용하여 채팅방에 들어갈 수 있다. 신입사원인 김크루는 카카오톡 오 programmers.co.kr 접근법 이번 문제는 주어진 문자열 배열(record)을 공백을 기준으로 분할한 뒤 해시 테이블에 id, name으로 등록한 후 출력하여 풀 수 있습니다. 분할할 문자열의 기준이 공백이라면 stringstream 라이브러리로 쉽게 분할 가능합니다. 따라서 다음과 같이 문제를 해결할 수 있습니다. stringstream을 활용하여 입력받은 명령어 문장을 3개의 문자열(command, id, name)로 나눕니다. co..

Algorithms/Implementation 4년 전
  • 이전
  • 1
  • 다음

사이드바

NOTICE

  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • 분류 전체보기 (231)
    • Blog (1)
      • 공지사항 (0)
      • 취업후기 (0)
      • 개발일기 (1)
    • Project (4)
      • Chess 2D (1)
      • STL 구현 (3)
    • Unreal Engine (6)
      • Unreal Engine 기능 (2)
      • Shooting Game (4)
      • etc. (0)
    • Computer Science (94)
      • C++ (24)
      • Design Patterns (11)
      • Data Structures (7)
      • OS (6)
      • Game Programming(OpenGL) (33)
      • Game Math (2)
      • DirectX (5)
      • Graphics (6)
    • Algorithms (123)
      • Tip (2)
      • DP (24)
      • Hash (6)
      • Stack & Queue (3)
      • Heap (3)
      • Brute Force (4)
      • Greedy (7)
      • Binary Search (3)
      • DFS & BFS (23)
      • Division and Conquest (5)
      • Graph (8)
      • Trie (4)
      • Math (6)
      • Geometry (1)
      • Two Pointer & sliding windo.. (2)
      • Backtracking (9)
      • Sort (1)
      • Implementation (12)
    • 러닝 (2)
      • 러닝 일지 (2)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

Trackback

TAG

  • DFS/BFS
  • 게임개발
  • C++
  • Data Structures
  • 백준
  • OpenGL
  • 코딩테스트
  • OOP
  • 프로그래머스
  • 3D Graphics
  • 구현
  • 코테
  • 디자인패턴
  • Game Programming in C++
  • 동적계획법
MORE+

ARCHIVE

CALENDAR

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

LINK

VISITOR

오늘
어제
전체
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT 달리는 개발자, ALL RIGHT RESERVED.
달리는 개발자
블로그 이미지 dev-sbee 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
CATEGORY
  • 분류 전체보기 (231)
    • Blog (1)
      • 공지사항 (0)
      • 취업후기 (0)
      • 개발일기 (1)
    • Project (4)
      • Chess 2D (1)
      • STL 구현 (3)
    • Unreal Engine (6)
      • Unreal Engine 기능 (2)
      • Shooting Game (4)
      • etc. (0)
    • Computer Science (94)
      • C++ (24)
      • Design Patterns (11)
      • Data Structures (7)
      • OS (6)
      • Game Programming(OpenGL) (33)
      • Game Math (2)
      • DirectX (5)
      • Graphics (6)
    • Algorithms (123)
      • Tip (2)
      • DP (24)
      • Hash (6)
      • Stack & Queue (3)
      • Heap (3)
      • Brute Force (4)
      • Greedy (7)
      • Binary Search (3)
      • DFS & BFS (23)
      • Division and Conquest (5)
      • Graph (8)
      • Trie (4)
      • Math (6)
      • Geometry (1)
      • Two Pointer & sliding windo.. (2)
      • Backtracking (9)
      • Sort (1)
      • Implementation (12)
    • 러닝 (2)
      • 러닝 일지 (2)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

  • DFS/BFS
  • 게임개발
  • C++
  • Data Structures
  • 백준
  • OpenGL
  • 코딩테스트
  • OOP

티스토리툴바

개인정보

  • 티스토리 홈
  • 포럼
  • 로그인

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.