10장 Collision - ② 교차 테스트
10장 Collision - ② 교차 테스트 게임에서 플레이어가 벽에 부딪히거나 총알이 표적에 맞거나 중력이 작용하는 세계에서 플레이어가 땅을 딛고 서있기 위해서 충돌 검사가 필요하다. 10장에서는 다양한 상황에서 사용할 수 있는 몇 가지 충돌 검사 기법을 다룬다. 그리고 충돌 검사를 위한 기본 기하 타입을 소개한다. 그런 다음 이런 기본 기하 타입 간의 교차 계산을 다룬다. 그리고 게임 메커니즘에 충돌을 포함하는 방법을 설명한다. 💡 10장의 목차 기하 타입 교차 테스트 게임에서 충돌처리 교차 테스트 게임에서 오브젝트 충돌을 표현하기 위해 여기서는 앞서 다룬 다양한 기하타입 오브젝트 간 교차 여부를 테스트하는 방법을 다룬다. 여기서는 아래의 교차 테스트만 다룬다. 점을 포함하는지 판정하는 테스트 구의 ..