4장 인공지능 - ① 상태 기계 행위
4장 인공지능 - ① 상태 기계 행위 인공지능(AI, Artificial Intelligence) 알고리즘은 게임에서 컴퓨터가 제어하는 오브젝트의 행위를 결정하는 데 사용한다. 4장에서는 3가지의 유용한 AI 게임 테크닉을 다룬다. 💡 4장의 목차 상태 기계로 행위 변경하기 오브젝트가 세계 주변을 돌아다니도록 경로 계산하기(길 찾기) 2인용 턴 기반 게임(미니맥스와 게임 트리)에서 의사결정 내리기 상태 기계 행위(State Machine Behaviors) 게임에서 AI의 행위는 시점에 따라서 다르게 행동한다. 이러한 행위의 변화를 표현하기 위해 각 행위가 하나의 상태를 가지는 상태 기계(State Machine)라는 개념을 활용한다. 상태 기계 설계하기 상태는 그 자체는 부분적으로 하나의 상태 기계만 ..