7장 Audio - ③ FMOD를 활용한 오디오 믹싱 및 이펙트 7장 Audio - ③ FMOD를 활용한 오디오 믹싱 및 이펙트 오디오는 게임에서 중요한 역할을 차지한다. 게임 플레이 상황에 대한 오디오 신호를 제공한다든지 게임의 전반적인 분위기를 강화하는 역할 등 퀄리티 높은 사운드는 게임에 많은 생명력을 부여한다. 이번 장에서는 오디오 관련 강력한 기능을 제공하는 FMOD API를 활용하여 게임에서 다양한 오디오를 추가하는 방법을 다룬다. 💡 7장의 목차 오디오 구축하기 3D 위치 기반 오디오 믹싱 및 이펙트 믹싱 및 이펙트 디지털 신호 처리(DSP) 디지털화된 사운드는 재생하는 동안 조작이 쉽다. 디지털 신호 처리 DSP(Digital Signal Processing)는 신호에 대한 연산 조작을 뜻한다. 볼륨을 조절하거나 신호의 피치를 조정하는 것은 DSP의 한.. Computer Science/Game Programming(OpenGL) 4년 전
7장 Audio - ② FMOD를 활용한 3D 위치 기반 오디오 7장 Audio - ② FMOD를 활용한 3D 위치 기반 오디오 오디오는 게임에서 중요한 역할을 차지한다. 게임 플레이 상황에 대한 오디오 신호를 제공한다든지 게임의 전반적인 분위기를 강화하는 역할 등 퀄리티 높은 사운드는 게임에 많은 생명력을 부여한다. 이번 장에서는 오디오 관련 강력한 기능을 제공하는 FMOD API를 활용하여 게임에서 다양한 오디오를 추가하는 방법을 다룬다. 💡 7장의 목차 오디오 구축하기 3D 위치 기반 오디오 믹싱 및 이펙트 3D 위치 기반 오디오 3D 게임에서 대부분의 사운드 효과음은 위치에 기반한다. 유저가 벽난로를 향해서 걷고 있다면 벽난로의 소리가 앞에서 들려와야 하고, 벽난로를 등지고 걷는다면 벽난로 소리가 뒤에서 들려야와야한다. 만약 벽난로와 거리가 멀어진다면 감쇠함수.. Computer Science/Game Programming(OpenGL) 4년 전
7장 Audio - ① FMOD를 활용한 게임 오디오 구축 7장 Audio - ① FMOD를 활용한 게임 오디오 구축 오디오는 게임에서 중요한 역할을 차지한다. 게임 플레이 상황에 대한 오디오 신호를 제공한다든지 게임의 전반적인 분위기를 강화하는 역할 등 퀄리티 높은 사운드는 게임에 많은 생명력을 부여한다. 이번 장에서는 오디오 관련 강력한 기능을 제공하는 FMOD API를 활용하여 게임에서 다양한 오디오를 추가하는 방법을 다룬다. 💡 7장의 목차 오디오 구축하기 3D 위치 기반 오디오 믹싱 및 이펙트 오디오 구축하기 기본적으로 오디오 시스템은 WAV나 OGG 파일 같은 사운드 파일을 독립적으로 로드하고 재생한다. 하지만 게임은 상황에 따라 다양한 사운드 파일이 로드되고 재생될 필요가 있으며 때로는 동시에 여러 사운드가 실행되어야 한다. 또한 게임은 사운드 채널.. Computer Science/Game Programming(OpenGL) 4년 전